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The Widow's Bite (em português: A Mordida da Viúva) é uma narrativa que serve como o enredo pessoal da personagem Sadira em Killer Instinct 2013, o texto conta a história da jovem desde os acontecimentos de sua vida antes do jogo começar, até o fim da season 2 do jogo.

Narrativa: Editar

Sadira é uma assassina de sangue frio que foi contratada pela Ultratech para silenciar investigadores, ativistas, políticos e quaisquer outros inimigos da megacorporação que poderia impedir a inteligência artificial chamada ARIA de executar seus planos para uma humanidade evoluída.


Sadira nasceu em um campo de refugiados na fronteira tailandesa, uma área cheia de sangrentos conflitos travados entre grupos étnicos e o governo comunista de Myanmar. Quando criança, ela aprendeu a lutar para sobreviver no acampamento resistente, treinando no muay boran o estilo de boxe antigo da região. Seu instrutor tentou ensiná-la que esta arte marcial destinava-se a construir o caráter, mas o que Sadira amou sobre ele era a violência pura, a emoção de ferir, de dominar e humilhar outra pessoa.


E ela desejava algo mais sombrio e mais satisfatório do que apenas um concurso.


Quando ela era adolescente, ela foi recrutada pelo grupo insurgente feminino conhecido como os Olhos Vermelhos de Rylai. Ela alegremente se juntou a sua ordem e rapidamente subiu de cargo devido à sua ferocidade inata. Seu primeiro ato foi lutar contra uma colega iniciado usando fragmentos de vidro amarrados a seus punhos com corda de cânhamo. Sadira brincou com seu oponente em desvantagem e aterrorizada, usando o vidro para desfigurar seu rosto, deixando-a viva como um aviso para as outras.


Os olhos vermelhos fizeram sua base na selva em um sistema subterrâneo escondido da caverna da pedra calcária que foi usado séculos antes como um templo. A Mestra dos Olhos Vermelhos - uma velha mas ainda muito perigosa como assassina - tomou Sadira sob sua tutela, sabendo que ela tinha um dom lutador perigoso, mas extraordinariamente, tratava Sadira como uma filha, dando à jovem a única afeição verdadeira que já conhecera.


A Mestra usava um colar com a forma de uma aranha dourada: era o símbolo de sua autoridade. Por anos Sadira cobiçou esta coisa como um sonho de consumo luxuoso, fingindo amar e respeitar sua líder, mas tramando quietamente para obter o controle dos Olhos Vermelhos.


Eventualmente, Sadira passou a ser considerada uma das melhores assassinas dos Olhos Vermelhos, mas mais de uma vez sua impetuosidade quase a matou. Além do mais, ela constantemente intimidava as outras mulheres da Ordem, e sua natureza precipitada a fez cometer um grave erro em uma missão secreta, fazendo com que seus colegas membros da equipe de ataque morressem no processo.


Uma noite, a mestra levou Sadira para uma câmara secreta nas cavernas e mostrou-lhe um belo trono dourado. Este era o lugar onde ela veio e meditou. Ela disse a sua aluna que um dia Sadira poderia sentar-se nesta cadeira, mas que primeiro ela teria que ganhar a posição de Mestre através de bravura e sacrifícios. Ela também teria que aprender a temperar sua imprudência. Eventualmente, a Mestra explicou: as duas teriam uma luta cerimonial na frente de todas as integrantes dos Olhos Vermelhos e, se Sadira fosse vitoriosa, então e só então ela seria presenteada com o colar de aranha e o trono.


Sadira fingiu aceitar essas palavras, curvando-se em submissão. Então sem aviso, ela atacou com uma lâmina escondida, cortando sua mestra na bochecha. Os olhos da mulher mais velha se abriram em choque quando ela sentiu um veneno mortal correndo por suas veias. Deixando cair de joelhos, sorriu horrivelmente. Então, com seu pronunciamento final, ela disse: "A aranha encontrou seu verdadeiro lar".


Sadira ficou de pé sobre sua mestra morta, olhando fixamente para ela curiosamente por algum tempo. Então pegou o colar do cadáver e colocou-o em torno de sua própria garganta. Ele sentiu extremo e intenso frio. Ela foi para o trono e sentou-se sobre ele, descansando preguiçosamente. De repente, sentiu algo morder a pele. As pernas da aranha ficaram vivas! Quando Sadira gritou e agarrou a aranha, a coisa dourada cavou em seu peito, enterrando profundamente em sua carne, vindo para descansar ao lado de seu coração que latejava e rolava em seu peito como se fosse um animal assustado. Seus antebraços e palmas palpitavam dolorosamente como se estivessem zumbindo com uma corrente elétrica. Naquele momento, as teias estouraram de suas mãos e revestiram a parede da caverna. Ela instintivamente saltou para cima e agarrou-se aos fios de gaze, respirando com dificuldade.


Um poder sombrio e frio emanava daquela coisa dourada dentro de seu corpo. Sadira podia sentir que cercava seu coração, devorando e substituindo-o lentamente. Havia uma dor aguda em seu peito que não iria embora ... uma dor que sempre permaneceria.


Mas perder seu coração valia o preço, pois o poder que vinha da aranha era magnífico. Sob a direção nefasta de Sadira os olhos vermelhos expandiram suas atividades, fornecendo serviços em todo o mundo - assassinos pagos e mercenários para os ricos e poderosos. A ARIA tomou conhecimento de Sadira através de sua rede de inteligência, e contratou a assassina astuta por uma enorme soma de dinheiro. A IA enviou Sadira em muitas missões secretas, incluindo o roubo de tecnologia do navio alienígena de Glacius.


Uma de suas tarefas era lutar contea Glacius no Killer Instinct e roubar um pouco de seu DNA usando uma seringa escondida implantada em sua bota. Depois que ARIA foi capaz de usar Esta amostra de código genético para contornar os protocolos de segurança no núcleo de dobra de Glacius e abrir um portal para outra dimensão.


Seu trabalho para ARIA tinha feito Sadira fabulosamente rica. Percebendo que ela agora tinha o capital para operar além das sombras, Sadira moveu-se para fortalecer sua organização terrorista e tornar-se um nome temido em todo o mundo. Suas atividades se tornaram mais audaciosas, forçando a ARIA a alertá-la de sua crescente presença no público.


Quando a ARIA solicitou que ela pessoalmente investigasse um santuário em uma aldeia japonesa remota, Sadira assumiu que havia um alvo de alta potência lá para ela despachar. Mas em vez disso ela se encontrou no túmulo com uma menina japonesa do século 17 que tinha morrido heroicamente defendendo sua aldeia de uma invasão samurai. Sadira começou a cavar a sepultura, pensando que havia um tesouro ali escondido. Esta impiedade despertou um poderoso espírito vingativo na forma de Hisako, que perseguiu Sadira impiedosamente, não importa onde ela fosse. Sadira foi gravemente ferida por Hisako, e a assassina voltou para seu covil nas selvas, agarrando-se à vida e acreditando que a ARIA a tinha dispensado: ela se tornara uma responsabilidade demais e uma ameaça à IA. Sadira agarrou-se a sua teia, meditando como uma aranha ferida. Como ela poderia trazer o império da ARIA cair no chão?


Enquanto Sadira ponderava isso, ela foi visitada por Omen - o Arauto de Gargos - que a convidou para se voltar contra a ARIA e se juntar ao caminho do Senhor Astral. Sadira tem uma escolha para fazer que vai ajudar a decidir o destino da humanidade ... uma posição que ela aprecia muito.


Sadira usa os poderes implacáveis da aranha concedida a ela no passado. Eles vêm naturalmente e facilmente a ela, quase como se ela nascesse com eles. Mas sua quase morte nas mãos do fantasma despertou algo dentro de Sadira. A vingança e a sobrevivência são agora só. Ela deve tomar o tempo para desbloquear seu verdadeiro potencial, estudando as técnicas de caça e matança de aracnídeos reais. Ela tem tido um interesse particular na família de aranhas Salticidae.